PARAMÈTRE DYNA "
" : Dynamique Soufflet [ ODYSSÉE p1, 2, 3, 4 ] p=partiel
Ce paramètre va vous permettre d'attribuer (ou non ) un volume à la section clavier sélectionnée.
Lors de sa sélection, ce paramètre sera identifiable de deux façons:
- L'afficheur indique furtivement "
" symbolisant " DYNAMIQUE SOUFFLET " lors de sa sélection puis affiche ensuite en permanence la valeur attribuée à ce paramètre pour vous permettre une éventuelle modification avec les touches ″ - ″
ou ″ + ″
.
- Le voyant situé au dessus de la touche ″ 6 ″
s’allume en permanence pendant toute la durée de sa sélection.
Une mémorisation de la mémoire programme sera nécessaire si vous souhaitez que la modification effectuée devienne définitive.
La dynamique soufflet est réglable de
à
, aucun effet de dynamique soufflet n'est traité. Dans ces conditions, si la dynamique clavier est désactivée alors la valeur de dynamique sera fixée à 50% de la valeur de dynamique maximum (127) soit 64 correspondant alors à la valeur de dynamique par défaut dans la norme MIDI lors celle-ci n'est pas gérée.
à
à
l’effet de dynamique sera inversé.
à
à
) vous seront très utiles lorsque vous programmerez au moins deux sons sur les sections d'un même clavier pour obtenir un effet de "sélection" d'un son et/ou d'un autre en fonction de l'action sur le soufflet au moment du jeu.Note 1 : Si vous souhaitez générer une valeur de dynamique constante différente de 64, vous devrez fixer la valeur de dynamique soufflet à
et fixer deux valeurs de DYNAMIQUE CLAVIER LOW et HIGH identiques correspondantes à la valeur souhaitée en pourcentage sachant qu'une valeur de 50 soit 50% correspond à 64...
Note 2 : N’hésitez pas à tirer sur votre soufflet pour juger de l’action du réglage de dynamique.